随即引发社会广泛关注和讨论 。
这些能在全球排得上名次的游戏厂商 ,都是与国内超过39万家游戏企业竞争、在各方面脱颖而出的企业 。不仅有人才、市场 ,还有丰富的资本和资源注入,当时的游戏领域也没有版号要求 ,这给了创业者一个开放的、完全可以施展拳脚的空间 。
头部出海厂商沐瞳科技也成立于2014年,创始人团队来自腾讯游戏 ,在2021年被字节跳动收购 。十年增长五倍十年间,中国游戏市场规模增长了五倍还多 ,游戏企业数量更是增长约70倍。尽管面临创新、精品化、版号限制等问题 ,但张毅认为 ,中国的游戏行业目前仅只是一个辉煌的开始 。
而这一年也正处于移动互联网崛起的关键阶段 。对比当时的海外,北美视频游戏行业从业者约4.5万人